Deutscher Panzer mit Infanterie im Angriff in Russland   Englische Hurricane und Spitfire-Jagdflugzeuge

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Rüstungsproduktion der anderen Achsenstaaten
Italien, Ungarn, Rumänien

Neue italienische M14-41 Panzer erwarten ihre Verschiffung nach AfrikaDie Rüstungsproduktion der anderen Achsenstaaten Italien, Ungarn und Rumänien während des 2. Weltkrieg.

Eine Aufstellung der bekannten italienischen, ungarischen und rumänischen Rüstungsproduktion nach Waffengattungen und Rüstungsgütern (ohne Munition) sowie ein Vergleich des dafür notwendigen Rohstoffeinsatzes.

Bild: Neue italienische M14/41 Panzer erwarten ihre Verschiffung nach Nordafrika.

Dazu eine näherungsweise Umsetzung der Rüstungsproduktion dieser mit dem Deutschen Reich verbündeten Achsenstaaten in PP (Produktionspunkte) für den europäischen Kriegsschauplatz für das Strategiespiel WW2 Total unter der Voraussetzung eines weitgehend historisch genauen Spielverlaufes und ohne Berücksichtigung der zusätzlichen deutschen Waffenlieferungen.

Rüstungsproduktion der anderen Achsenstaaten nach Waffengattung

Jährliche Produktionszahlen der Achsenstaaten Italien, Ungarn und Rumänien nach den wichtigsten Waffengattungen und Rüstungsgüter (ohne Munition) während des 2. Weltkrieges von 1939-1945.

Italien

Waffengattung 1939 1940 1941 1942 1943 (8 Monate) 1944/45 (Zahlen sind in deutscher Rüstung enhalten) Insgesamt im Strategiespiel verwendet zur Berechnung der Produktion von:
Panzerkampfwagen und Selbstfahrlafetten (ohne leichte Panzer und Tanketten) 40 250 595 1.252 336 435 2.908 Panzer, Selbstfahrlafetten
Artillerie (einschl. PAK und Flak)
7.200
? 7.200 Pak, Flak, Artillerie
Militär-Lastkraftwagen
83.000
? 83.000 LKW's
Jagdflugzeuge ? 1.155 1.339 1.488 528 ? 4.510 Jäger
Bombenflugzeuge ? 640 754 566 103 ? 2.063 Bomber
Aufklärungsflugzeuge ? 351 355 276 98 ? 1.080 -
Transportflugzeuge - - 102 249 117 ? 468 -
Trainer und andere Militärflugzeuge ? 797 710 160 102 ? 1.769 -
Schlachtschiffe - 2 1 - - - 3 Schlachtschiffe
Kreuzer - 2 3 1 - - 6 Schlachtschiffe
Zerstörer - - - 6 - - 6 Zerstörer
U-Boote - 2 7 10 9 - 28 U-Boote
Handelsschiff-Tonnage 119.757 35.299 96.999 153.656 63.895 ? 469.606 Transportschiffe

Rohstoffproduktion für diese Rüstungsproduktion:

Rohstoff (in Millionen Tonnen) und Jahr 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945
Kohle ? 4,4 4,4 4,8 3,3 - -
Eisenerz ? 1,2 1,3 1,1 0,8 - -
Stahl ? 2,1 2,1 1,9 1,7 - -
Aluminium (in 1000 Tonnen - wichtig vor allem für die Flugzeugproduktion) ? ? ? ? ? - -

Ungarn

Waffengattung 1939 1940 1941 1942 1943 1944 Insgesamt im Strategiespiel verwendet zur Berechnung der Produktion von:
Panzerkampfwagen und Selbstfahrlafetten - - -
ca. 500
ca. 500 Panzer, Selbstfahrlafetten
Artillerie (einschl. PAK und Flak)
447
447 Pak, Flak, Artillerie
Infanterie-Waffen: Maschinengewehre (ohne MPi's)
4.583
4.583 MG's
Jagdflugzeuge (Bf109, Me210) - - - 6 267 773 1.046 Jäger

Rohstoffproduktion:

Rohstoff (in Millionen Tonnen) und Jahr 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945
Kohle ? 1,2 1,3 1,3 1,4 1,4 -
Eisenerz ? 1,9 2,4 2,5 2,6 4,7 -
Stahl ? 0,7 0,8 0,8 0,8 0,7 -
Aluminium (in 1000 Tonnen - wichtig vor allem für die Flugzeugproduktion) ? 3,2 5,0 6,0 9,5 13,2 -

Rumänien

Waffengattung 1939 1940 1941 1942 1943 1944 (7 Monate) Insgesamt im Strategiespiel verwendet zur Berechnung der Produktion von:
Militärflugzeuge
ca. 1.000
ca. 1.000 Jäger

Rohstoffproduktion:

Rohstoff (in Millionen Tonnen) und Jahr 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945
Kohle ? 0,3 0,2 0,3 0,3 0,2 ?
Eisenerz ? 2,1 2,4 3,0 3,3 ? ?
Stahl ? 0,3 ? 0,3 0,3 ? ?
Aluminium (in 1000 Tonnen - wichtig vor allem für die Flugzeugproduktion) ? ? ? ? ? ? ?

Rüstungsproduktion der Achsen-Verbündeten im Strategiespiel WW2 Total

Umsetzung der Produktionszahlen Italiens, Ungarns und Rumäniens (plus Schätzungen für die Produktion von Infanterie-Waffen einschließlich in Finnland, Slowakei, Bulgarien) in durchnittliche, monatlich Näherungswerte der Rüstungsproduktion in PP (Produktionspunkte) für das Strategiespiel WW2 Total:

Waffengattung Kampfkraft 1 Einheit im Spiel für Stück
1942
1943
Schnitt je Monat Stück-preis (PP) Gesamt-wert (PP) Schnitt je Monat Stück-preis (PP) Gesamt-wert (PP)
Panzer, Jagdpanzer, Selbstfahrlafetten 64% 300 118 65 26 56 115 21
LKW's 64% 4.500 2.184 12 8 2.184 12 8
Gewehre 64% 14.000 25.000 10 18 25.000 10 18
MPi's 64% 14.000 2.500 10 2 2.500 10 2
MG's 64% 7.000 1.000 18 3 1.000 18 3
Granatwerfer 64% 2.500 200 20 2 200 20 2
Artillerie, Pak, Flak 64% 900 212 30 7 212 40 7
Jagdflugzeuge 80% 375 152 160 65 115 170 52
Bomber 80% 375 47 300 38 13 400 14
Schlachtschiffe, Kreuzer 64% 6 BB bzw 24 CA bzw 36 CLA 0,017 2.500 7 0 2.500 0
Zerstörer, Geleiter 64% 30 DD, 45 TB, 120 MTB 0,500 500 8 0 500 0
U-Boote 64% 30 0,833 250 7 1,125 250 9
Transportschiffe 100% je 40.000 t 12.805 t 120 38 7.987 t 120 24
SUMME         229     160
Preisveränderung durch Steigerung der Produktivität und Einsparungen im zivilen Sektor bei gleichem Rohstoffverbrauch       -0% 0  

-0%

0
Zwischensumme (in PP)         229     160
Fliegerschäden und Einbußen durch Rohstoff-Verluste auf dem Seewege       +5% +11   +10% +16
Zwischensumme (in PP)         240     176
Extras für Forschung, Instandhaltung, politische Einflüsse und Offensiven (ohne Fliegerschäden)       +75% +172   +70% +112
ENDSUMME (in PP)         412     288

 

Waffengattung Kampfkraft 1 Einheit im Spiel für Stück
1944
(ohne Italien)
1945
Schnitt je Monat Stück-preis (PP) Gesamt-wert (PP) Schnitt je Monat Stück-preis (PP) Gesamt-wert (PP)
Panzer, Jagdpanzer, Selbstfahrlafetten 64% 300 14 115 5 Durch die vorzeitige Kapitulation Italiens, den Seitenwechsel Rumäniens und Bulgariens, das Ausscheiden Finnlands und die weitgehende Besetzung Ungarns ist eine Berechnung für 1945 nicht sinnvoll.
LKW's 64% 4.500 0 12 0
Gewehre 64% 14.000 25.000 10 18
MPi's 64% 14.000 2.500 10 2
MG's 64% 7.000 1.000 18 3
Granatwerfer 64% 2.500 200 20 2
Artillerie, Pak, Flak 64% 900 20 40 1
Jagdflugzeuge 80% 375 65 170 29
Bomber 80% 375 0 400 0
Schlachtschiffe, Kreuzer 64% 6 BB bzw 24 CA bzw 36 CLA 0 2.500 0
Zerstörer, Geleiter 64% 30 DD, 45 TB, 120 MTB 0 500 0
U-Boote 64% 30 0 250 0
Transportschiffe 100% je 40.000 t 0 t 120 0
SUMME         60
Preisveränderung durch Steigerung der Produktivität und Einsparungen im zivilen Sektor bei gleichem Rohstoffverbrauch       -40% -24
Zwischensumme (in PP)         36
Fliegerschäden und Einbußen durch Rohstoff-Verluste auf dem Seewege       +15% +5
Zwischensumme (in PP)         41
Extras für Forschung, Instandhaltung, politische Einflüsse und Offensiven (ohne Fliegerschäden)       +60% +25
ENDSUMME (in PP)         66

Hinweise:

  • Die Flugzeugproduktion (Eins je ca. 300 Stück bei 100% Kampfkraft) wird um 1/3 weniger als die im Strategiespiel vergleichbare Panzerproduktion (Einer je ca. 200 Stück bei 100% Kampfkraft) gewertet, da etwa 1/3 der gesamten Flugzeugverluste auf Unfälle zurückzuführen waren.
  • Die Verbündeten Deutschlands haben alle während des Zweiten Weltkrieg umfangreiche Waffenlieferungen (zum Teil als Gegenleistung für wichtige Rohstoffe) erhalten. Dies wird im Strategiespiel WW2 Total dadurch berücksichtigt, daß sich ein Teil der deutschen Produktionspunkte in wichtigen Rohstoff-Provinzen (z.B. Erdöl aus Ploesti in Rumänien, Nickel in Nord-Finnland usw) der Achsenverbündeten befindet und diesen damit für ihre eigene Produktion zur Verfügung steht.

Hinweis: eine Reihe der hier schon aufgelisteten Einheiten-Typen werden erst bei späteren Versionen des Strategiespieles WW2 Total hinzugefügt !


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